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“手游收入为何如此之高?”关于这一问题,小编从诸多网友的回复中为你筛选了最用心、最高赞的回答!快来看看吧~
名为“桂林好儿童”的网友的回答也是很透彻:
手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。玩手游是一种消除空闲时间,非常好的手段。闲的时候就玩几分钟手游,而且现在的手游大多都有体力限制,玩几局就去忙别的也是大多数人的选择。手机已经是大家必备的东西了吧。不管是上课,吃饭,路上,还是出去玩的时候,只要是有手机,有WIFI,有流量,就可以玩手游!相比于核心游戏来说,手游的操作非常简便。总结:手机小巧轻便,人们可以随时随地的玩他们选择的游戏。与电脑游戏相比,手机可能不是一个好的游戏设备,但是人们基本上是随时随刻都把它们带在身边。
对于ID为“桂岛主”网友的精彩回答,大家纷纷点赞支持,他是这么说的:
手游总体是不仅是有收入的,而且完全可证其总收入是大于总成本的。而且手游能赚快钱,赚大钱。手游存在不确定性。很多人讨论了手游的门槛低,我倒是认为手游成功的不确定性才是引爆这个行业的最大特点。flappy bird在她沉寂的时候,谁能想到她的疯狂和成功?就连开发者自己都不知道为什么就成功了。这个案例显示的绝不仅仅是门槛低,更多的是不确定性。而这种不确定性让更多的人认为自己会成为幸运儿。国内媒体的追捧和造势已经是公认的了,这种大环境的刺激也让很多人感觉不能错过一个时机,一个暴富的时机。受到投资商的热捧。这个时候但凡自信点的人,都会搏一把。其实很多行业都很赚钱,关键是看你做的怎么样,手游赚钱是和大势所趋,符合现在的时代发展。
名为“予你心安”的网友的回答也是很透彻:
现如今几乎每个人手机上总会安装一两款游戏来消遣时间,因为没有人一天的时间都是空闲的,都会来局游戏来打发时间,随之,手游便发展了起来。有深度:庞大的用户量让手游迅速发展了起来,巨大的用户量不断适应这游戏的更新与发展,手游发展的空间是无穷的无尽的,但是游戏这个领域风险很大。随机性:现在手机游戏市场方向不明确,换句话来说就是游戏公司并不知道游戏应该做成什么样的才能赚钱。所以手游公司广撒网,我做一个手游不一定能赚钱,那我做一百个,碰上一个赚钱的机会就大得多。所以会有大量的手游游戏袭来。因此低消费门槛是他们主要的盈利方式。手游的收益前景相当不错,比如王者荣耀的收益就让很多企业眼红。
你赞同哪位网友的观点呢?
现在到底是手游收入高还是端游收入
手游收入高,看看现在上市公司页游转手游就知道了。
王者荣耀手游年度收入多少
这个据统计,在没有实名制认证之前,王者荣耀一天为腾讯收入高达1亿多的RMB,由于现在实名制认证和一天限制2小时的游玩时间,但是并没有影响它的收入,估计保守一天1个亿的利润,不然王者团队的人员也不会发放高达100个月工资的年终奖。个人的兴趣都不一样,游戏里面英雄角色很多,不同的英雄技能效果不同,可选择性多的,我玩了一段时间感觉很不错,所以玩起来有多种玩法,操作起来是没什么难度的,这就增强了游戏的技术性,不同的技能使用的方式也不同。
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