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《炉石传说》是一款备受玩家喜爱的竞技类卡牌游戏,最近因为设计师未被裁员而备受争议。然而,这一决定背后或许存在一定道理。设计师们通过不断的更新和改动,保持了游戏的新鲜感和平衡性。同时,在游戏中对一些强势卡牌进行了削弱,遭到了一些玩家的不满。然而,这些削弱其实也是为了保持游戏的公平性和多样性,避免某些卡牌过于压制其他卡牌的情况。总的来说,虽然有争议,但设计师们的决策可能还是值得理解的。
顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。暴雪裁员的风波还没过去,但其实被裁的大多是宣发、电竞部门,真正的开花组并没有受到太多的影响。而别的游戏不说,炉石传说的设计师虽然经常不干人事,但这次没被踩掉也是有原因的,毕竟过去的一年里,这五张五削的确实不冤。
客观的说,未削弱的通道爬行者和骨魇,确实有点影响平衡了。七费在炉石历史上就是一个比较薄弱的曲线,砰砰博士也是唯一个七费非常强的传说随从。但这两张卡,在削弱前对场面的帮助可能比砰砰还大。通道爬行者在快攻手上,往往就是个一两费就能打出的5/5,而骨魇更是号称一一张白卡,把传说按在地上打。这两张卡如果不削,相对于的曲线根本不会考虑别的随从,对于暴雪一向推崇的多样性,破坏力是非常大的。
传播瘟疫这卡,一开始只要五费。可以说凭这一张卡的力量,把所有杂毛快攻都打没了。铺,给你一地1/5的墙,过不来;不铺,没随从全体buff又打不死对面。一来二去,大家都聪明了,打不过,我就换一个套牌。可以说如果这卡没削,哪有奇数骑什么事儿?你铺七个杂毛,对面一下子来了个35血的墙,铁头娃都打不过。
黑暗契约是真的削的好,本来术士的定位就是用自己的血量换威力,什么打自己的烈焰小鬼啊,什么十五血以下才能触发的4/7/7啊,可以说血量越低越厉害。但是之前魔块术强大的时候,两个灵魂虹吸,两个紫水晶还有两个黑暗契约,36血的奶量,比牧师还能回。尤其是这张还能配合破魔块,简直就是赖皮。不削肯定是不行的。
至于这个,不提也罢。地下洞穴塌方之后,就是这三个廉价劳动力没日没夜挖出来的。后来可能是暴雪觉得这样做有点压榨劳动力的嫌疑,于是一下涨了40%的工资,谁知道弄巧成拙,他们直接失业了。至于地下洞穴?挖是挖出来了,然后又塌了。
这一年来设计师削了很多卡,虽然大部分都很扯,但至少以上五张还是削的比较有道理的,可以说进了进了名单是一点不冤。但是我小斧子小帕奇斯还有小浮龙又做错了什么呢?
我是顾影,感谢观看,谢谢你的关注和点赞,炉石里的趣闻轶事,还在继续~
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