中国最高的不就是吃鸡吗
TOP3:反恐精英:全球攻势(CS:GO)
第一人称射击游戏的常青树,这是CS系列的第4款作品,该系列也是无数人的青春回忆。而且如今还是国际电竞赛事的常客,游玩人数也十分稳定,最高在线人数是2016年4月的85万人。
TOP2:DOTA2
MOBA类游戏从原本只是《魔兽争霸3》中的自定地图,发展成全球都在跟风的游戏形式,DOTA系列绝对是幕后推手之一。游戏从2013年发行就在steam平台上运营,而且也是首款套用“起源2”,由Valve自行开发引擎的游戏,可见此款游戏获得极高的重视,更在2016年由Valve接管运营,线上游玩的人数可以说是稳定增长,在2016年3月时达到129万人同时在线。
TOP1:绝地求生(PUBG)
想必有很多人猜到啦,第一名就是近两年steam最火的游戏绝地求生,由蓝洞工作室开发的百人大逃杀游戏,虽然神仙多BUG也多,作为电竞游戏也存在争议,但游戏人数的增长却不容忽视,在2017年9月就达到了150万人同时在线的最高纪录。
虽然游戏热门只是一时的,但撑着游戏人数多的时候一起同乐,获得的回忆却难以抹除,或许过了几年后回头看看这些纪录,想起的不是游戏内容,而是游玩时的笑声。以上就是steam上10款同时在线人数最多的游戏,你喜欢的游戏有没有上榜呢?
2019腾讯游戏在线人数查询?
一般来说,游戏在线人数是公司内部的一个运营数据,算是比较机密的数据不会让你知道的,
但是在年终总结或者是为了展示公司的用户数,活跃度,不要想一个平台的价值会被露出来,告诉投资人
当年的游戏在线人数肯定,没有公开数据的
去年的腾讯游戏平台在线人数应该是可以查询的
有很多研究报告,可以在网上搜索腾讯游戏平台日活跃用户的人数研究报告,可能会有相关的资料
你有很多咨询公司,比如麦肯锡,这些大型的咨询公司或者是评估公司都会收取相关的数据,对该公司的市值进行评估,所以这些评估报告里面应该有相关的数据。
希望回答能帮到你采纳一下,谢谢(*^o^*)
新游戏在线人数不足2000人,不止绝地求生,蓝洞也跟着凉了?
近日,蓝洞(KRAFTON, Inc.)在Steam上发售自家新游戏—《MISTOVER》(漩涡迷雾)。蓝洞自从《绝地求生》之后就再也没有过什么大动作了,毕竟凭借吃鸡赚了这么多钱后,对于新游戏很多玩家自然就比较关注,都想看看蓝洞除了吃鸡还有什么压箱底的本事。
据介绍,游戏包含5个不同的地区,有40个小时的探险体验,游戏的地图因为迷雾总是变化,玩家为了生存需要采取不同的策略,学习技能、升级装备、组建小队,完成探险等等,玩家需要操作8位角色(职业)在有着严酷环境的迷宫中探索,一边解决人类存亡问题,在游戏中死亡的角色无法复活,在角色死亡后玩家如何应对将成为本游戏最大的特色和亮点。
不过《漩涡迷雾》这款回合制策略游戏发售后,在风评上并不怎么好。数值设定不合理、画风跟暗黑地牢太相似、剧情平铺直叙非常一般、价格太高(体量一般却卖100块)、奇怪的纯键盘操作,都是玩家吐槽的对象。除此之外金币和随机技能机制,都有一股浓浓的氪金手游风格。笔者猜测以后指不定这游戏会移植上手机端,变成一款氪金手游还真有可能。
然而大家的关注焦点却再转到PUBG中外挂的问题(真是一个千年老问题啊)。的确,蓝洞解决外挂问题的方式一直以来都不尽如人意,也导致了大量用户的流失,这次《Mistover》公布还是应该考虑这个问题才可以。