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沉浸式主题旅游是一种更加互动和参与式的旅游方式,相较于传统的观光式旅游更注重游客的体验和参与感。通过沉浸式主题旅游,游客可以更深入地了解当地文化、历史和传统,而不仅仅是观赏景点。这种旅游方式通常包括互动体验、角色扮演、主题展示等元素,让游客更加深入地融入目的地的环境中。一些研究表明,沉浸式主题旅游有望在未来取代观光式旅游,特别是对于那些追求更加真实、个性化体验的游客来说。不过,对于不同类型的游客来说,两种旅游方式可能会各有所爱。
首先,何谓沉浸式体验?
沉浸式体验就是尽可能地调动人的五感,让人专注于当前的目标环境(由设计者营造),排除外界的干扰,调动声光电与表演等资源,让人仿佛沉浸于当前营造的环境的体验。近几年大量娱乐方式层出不穷,但普遍换汤不换药,不能对人们产生强烈的刺激,伴随着科技的发展,科技赋能文旅项目促使沉浸式体验的发展,在多个领域开花。
当下,沉浸式旅游如同网红直播,在旅游界成为热词和风口。
内容为王时代,优质内容的价值重回市场关注焦点,是一件值得庆贺的事情。不管旅游形态如何变化,也不管互联网、大数据、人工智能、区块链等新技术怎样升级,旅游的本质就是内容,这一点很难被颠覆。
旅游行业的发展需遵循一个原理,那就是:内容永远是“1”,技术手段是后的“0”。在充分挖掘丰富内容的基础上,不断丰富和提升技术手段,才能提供更吸引人、打动人的旅游产品,为消费者创造更超值的新体验。
3月18日“又见平遥”开启沉浸纪元
5月 5 日“捉鬼敢死队VR”第一代LBVR打开虚拟感官模式
5月29日“逃出鬼镇”沉浸式景区雏形乍现
5月20日“花舞森林&未来乐园”沉浸式新媒体艺术引爆中国商业市场
1月6日“国际沉浸峰会”精英投奔沉浸产业,全球化发展进程开启
●国际风向:主题娱乐界的奥斯卡奖THEA获奖18项作品包括11项沉浸式体验。THEA获奖15项作品包括10项沉浸式体验。
●现在的80后、90后线下参与的一种互动娱乐形式。
●沉浸式游戏做了190多种业态,运用最多的两个领域:娱乐、教育。
●十二大细分市场包含:复合业态、万物沉浸、主题娱乐、实景游戏、互动叙事、综合现实、惊悚挑战、放松休闲、MICE、创意感官、教育创作。
沉浸式旅游项目目前还是一种新兴事物,也依旧处于探索阶段。VR技术、人机交互技术、人工智能技术、全息等技术突破了原有的旅游体验局限,带来全新的旅游产品和设施设备,可以全面升级旅游目的地建设。结合旅游,其实有更丰富的形式可以发掘。一是面向未来,敞开科幻世界的大门;二是面向现实,探索地球与生命;三是面向过去,科技让历史“活”起来。
我国历史文化资源丰富,利用高科技让历史“活”起来,让游客真正穿越到上下五千年的深厚历史中,去感受中国历史文化的博大精深。故宫在文创和旅游方面一直走在国内博物馆的前列,它于底推出了朱棣建造紫禁城VR4D沉浸式体验馆项目。
借助先进的VR(虚拟现实)技术,游客在鲜活的历史场景中行走、触摸和体验。除了VR技术,故宫团队还在加紧制作AR(增强现实)技术,推出新的文创产品。
比如,通过AR技术,打开手机APP,扫描故宫的某一个牌匾,即可弹出与这块牌匾及宫殿相关的历史影像;再比如,只要扫描历史图片,一个立体的文物投影将“跃然纸上”,供游客多角度细细观赏;只要扫描故宫红包二维码,即可跳出皇帝、阿哥、格格等影像给游客拜年……像秦始皇陵、敦煌莫高窟、楼兰古城等等这些面临开发与保护双重难题的众多著名历史景点,可充分运用高科技手段进行虚拟场景的搭建,复原辉煌的历史,在保护遗迹的同时,增强趣味性与游客的互动,大大提升景区的升级建设。
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